決済サービスのPAY.JPが使いやすかった

PAY.JPはクレジット決済やクレジット定期課金を簡単にアプリやサイトに導入できるサービス。 ドキュメントがよく整備されててだいたいドキュメントを読めば解決する。 決済サービスは色々とあるのでベストなのかは分からないが、 […]

draw.ioでマインドマップを書く

久々にマインドマップを使ってみるかと思い立ち、draw.ioでできないか試してみたらすごく簡単にできて感動した。 シェイプ選択の「Advanced」のところからマインドマップのシェイプをクリック。   シェイプ […]

ITSの導入障壁

ここ数年来関わったプロジェクトでITSを運用に乗せるの意外と難しいなと思ったのでメモ。 ITS(イシュートラッキングシステム)、BTS(バグトラッキングシステム)、課題管理システムと色々呼び方はあるがとりあえずここではI […]

Atomはバッテリー消費が激しいエディタ

外でMBPを使ってたらやけにバッテリーの減りが激しいので何かと思い、アクティビティモニタのエネルギーのタブを見たらAtomのエネルギー影響がだいぶ大きい。Chromeの次くらい。 コードはVSCodeで書いてテキストのメ […]

MacBook Pro 2018の15インチの設定メモ

使い始めてはや一ヶ月。 設定メモついでに3行でレビューすると はやい。ステキ やっぱキーボード微妙だしTouchBarいらない トラックパッド広すぎない? 細かい不満はありつつも基本的にはかなり満足しております。 iMa […]

Macのターミナルが起ち上がらなくなった

「何もしてないのに壊れた」と言いたくなるくらい突然に。 PRAMリセットとかセーフモード起動とか色々試してみたけど解決せず。 VSCodeのターミナルは使えたのでログなどを見てみたが起動してすぐセグフォってるみたい。 A […]

画面遷移図やフローチャートに使う作図ツール

先日から画面遷移図やフローチャートなどをテキストで書けるツールを模索していたが、結論としては大人しくGUIのツールを使った方がいいなと言うことになった。 ノードの繋がりが複雑になると、自動ではなかなかにきれいに配置できな […]

Unity初心者本をいくつか読んで

完全に趣味でゲーム作りたいと思いUnityをちょいちょい触っている今日この頃。 初心者本を三冊くらい読んでチュートリアルを進めていけるくらいにはなった。 Unity2017入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲ […]

MacBook Pro 2018の15インチを買った

CPUはCore i9でメモリは32GB、SSDは2TBという特盛り一歩手前の仕様。今週頭に届いた。 5K iMacとMacBookの2台体制で1.5年くらい運用していたが、環境の微妙な差違が煩わしくなってきたので、MB […]

RailsアプリのCIをCircleCI 1.0から2.0へ移行

8月末の1.0シャットダウンを前にようやっと2.0へ移行。 基本は公式のMigrating from 1.0 to 2.0を参照するが、ファイル全体の例が俯瞰的に分かりづらいのでDatabase Configuratio […]

VSCodeでUnityをデバッグする時にMonoのバージョンで躓く

Unityの初心者本を読み中。 さすがにサンプルコードがうまく動かないのをデバッグログ埋め込んでデバッグするのは辛いので、VSCodeでブレークポイント使ってデバッグできるように設定。 普通はこんなメモ書くまでもなくVS […]

本文の前にカスタムフィールドの入力欄を移動

カスタムフィールドの入力欄を本文入力欄より上(タイトルの真下)に配置したい場合、JavaScriptで強引に移動させるという手がある。 以下のコードをテーマのfunctions.phpに追加。 function info […]